最近沉迷王笛教授关于近代成都茶馆的研究,做了一个gameboy风格的游戏demo。在复杂动荡的历史背景下,20世纪上半叶成都的茶馆成为大众重要的休闲场所与空间媒介,茶馆包容丰富灵活的商业业态与空间设计,既体现出浪漫的社会诗性,也展示游击式的日常抵抗。

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